Uzi 入选《英雄联盟》名人堂成 LPL 首位无冠 “封神” 选手!无畏契约北美曝假赛员工包庇作弊!

  行业动态     |      2025-05-20 20:05

  

Uzi 入选《英雄联盟》名人堂成 LPL 首位无冠 “封神” 选手!无畏契约北美曝假赛员工包庇作弊!(图1)

  5 月 20 日,拳头官宣 Uzi入选 LOL 名人堂,成为继 Faker 后第二位获此荣誉的选手。其专属皮肤疑似为薇恩(通行证奖励)与卡莎(约 3000 元人民币),含双形态特效,引发 “无冠是否配名人堂” 争议。拳头回应称,评选综合考量荣誉、影响力及行业推动作用,Uzi 的 MSI 冠军、亚运会金牌及全球人气被重点认可。

  除了对Uzi进入名人堂的恭喜外,有些玩家提出了质疑。他们认为Uzi职业生涯虽然高光众多,但始终没能获得过一次S赛冠军,而其顺位位于《英雄联盟》乃至电竞史上最佳电竞选手之一、五冠王Faker之后显然不太合适。此外,也有网友拳头要端水每个赛区轮选,至少也该选一个S赛冠军选手。

  在今年4月初的时候,IM电竞拳头官方设计师,曾在开发者日志中透露,5月份英雄联盟名人堂,将迎来继Faker之后,第二位入驻的选手,之前各大博主就曾爆料,这次进入名人堂的,是LPL赛区的传奇选手Uzi。

  Uzi进名人堂,一点都让人意外,毕竟名人堂设立的目的,就是卖皮肤,拳头肯定是挑粉丝数量多的人,在官方官宣的同时,第一个爆料Uzi入驻的巴西哥,也带来了新消息,巴西哥透露:Uzi的高价皮肤是卡莎,分为黑色和金色,价格是1400雷亚尔,IM电竞换算过来的线块。

  LPL 第二赛段组内赛接近尾声,晋级形势逐渐明朗。JDG 以 2:0 零封 NIP 后锁定前四及季后赛资格,目前直通名额仅剩一席,BLG 与 IG 展开激烈争夺。IG 当前战绩 9-7,需两场全胜才有机会反超 BLG(10-6),若仅赢一场则因小分劣势直接出局,后续每场比赛均为 “生死战”。BLG 虽手握大分优势,但若输给滔搏且 IG 全胜,两队将同分并需在收官战直接对话决胜负。此外,WBG 以 2:0 终结 FPX 拿下首胜,状态回暖重返积分榜前六。目前 IG 的晋级希望部分取决于滔搏对阵 BLG 的结果,TES 若输 BLG 则 IG 直接失去资格,而 TES 近期处于练阵容状态,战局走向充满悬念。

  Ning 王近日谈及 BLG 在 LPL 第二赛段的表现,指出队伍换打野 Xun 上场后短期状态提升源于 “蜜月期” 效应 —— 换人初期选手为证明自身价值会激发潜能,但长期来看,若不解决根本性问题,状态仍会下滑。他强调,频繁换打野并非长久之计,选手需主动自省复盘,而非将问题归咎于个别位置。以自身为例,Ning 王提到曾针对性研究敌方打野习惯提升战术效果,呼吁选手投入更多精力分析问题。目前 BLG 虽在换人中收获短暂回暖,但遭 JDG 零封后已暴露隐患,Ning 王认为唯有五名选手共同提升、正视自身不足,队伍才能真正重返强队行列,避免陷入 “换人 - 蜜月 - 下滑” 的循环。

  本田技研工业于 5 月 19 日宣布终止与电竞战队 Team Liquid(TL)的冠名赞助合约,起因是 TL 巴西籍选手 Lucas Dias 在不敌日本战队后,于社交媒体发布含原子弹爆炸画面的 GIF 动图,被指 “轻视历史伤痛”。尽管 Dias 迅速删文并道歉,称 “无意冒犯” 且已向对手致歉,但本田经评估后认为该行为违背其 “尊重人性” 的企业理念,最终决定解约。TL 俱乐部对选手处以停薪 4 个月、强制文化培训等处罚,并将奖金与罚款捐给慈善机构。此次事件凸显公众人物言行对品牌合作的深远影响,也引发电竞行业对选手素养与社会责任的讨论。

  《无畏契约》北美次级联赛 VCT 挑战者赛近日陷入假赛与作弊风波,知名解说 Sean Gares 与赛事组织者 MrFunHaver 爆料称,部分战队通过操纵比赛及博彩牟利,单场假赛贿赂金额高达数万美元,更指控拳头游戏内部员工涉嫌受贿包庇选手作弊。两人在讨论中因爆料节奏爆发冲突,Gares 指责对方破坏调查。拳头游戏虽已启动调查,但发言人 Joe Hixson 否认反作弊团队存在不当行为,称暂未发现员工参与违规的证据,并呼吁社区保留证据、配合调查。此次事件暴露北美次级联赛因资金匮乏、管理混乱滋生的生态问题,引发对电竞公平性的广泛质疑,目前调查仍在进行中。

  拳头游戏近日透露将继续投入《符文之地传说》,尽管当前玩家更偏好 PvE 模式,但执行制作人 Eric Shen 表示团队对游戏现状满意,会持续优化体验,并保留根据 PvP 模式热度调整开发重心的灵活性。联合创始人 Marc Merrill 否认游戏 “已死”,强调项目仍在发展。与此同时,首款实体卡牌游戏《符文战场》公布分阶段发行计划:2025 年 5 月开启预购,年中率先推出中文版,10 月推出英文版,非英语市场则延至 2026 年。拳头中国团队正主导中文版发行,试图通过差异化定位(实体桌游 VS 数字卡牌)实现两款游戏共存互促,进一步挖掘《英雄联盟》IP 在卡牌领域的潜力。

  网易开放世界生存游戏《七日世界》日前曝光全新模式《七日世界:禁区》,首次提出 “搜打抢” 概念 —— 玩家需在开放世界中搜集物资、对抗其他玩家并掠夺资源,融合 SOC(生存竞技)底层框架与大逃杀 PVP 玩法,打造长线博弈体验。区别于传统 SOC 的数值对抗,该模式强调公平竞技,角色初始状态相同,物资仅通过局内搜集或掠夺获取,同时加入 “死亡掉落保护”“领地限时免疫破坏” 等轻度化设计,降低肝度与挫败感。游戏独特的 “异常物系统”(如辅助战斗的 “快照”、自动采集的 “乖乖兔”)被完整移植,其中 “妮莎” 机制可通过培养召唤大范围毁灭效果,平衡硬核对抗与策略深度。该模式灵感源自海外长红品类(如《Rust》常年稳居 Steam 在线),但针对国内市场优化了上手门槛,试图填补国产 “搜打抢” 赛道空白。5 月 22 日,《七日世界:禁区》将开启端内测试。

  2025 年二次元游戏市场以 12 款高规格新作的集中曝光打破 “退烧” 质疑。传统二次元厂商与跨界巨头纷纷入局,呈现多元创新态势:米哈游推出《崩坏:因缘精灵》《原神千星奇域》,前者融合 IP 角色打造精灵自走棋,后者疑似探索 UGC 玩法;鹰角网络《明日方舟:终末地》深化自动化建造,新曝光的《湍流》试水 “二次元 + 搜打撤”;腾讯、网易等跨界厂商则瞄准 “二次元GTA” 赛道,分别推出《代号:RIDER》《无限大》,前者融入机车与 ML 元素,后者以都市开放世界为特色。此外,乐元素首曝维多利亚风悬疑手游《白银之城》,完美世界《异环》以 UE5 技术打造新怪谈轻喜剧,展现非二次元出身厂商的突破力。这批作品覆盖悬疑、开放世界、TPS 射击等多元品类,既延续 IP 长线运营(如散爆《Project: NET》),又探索轻量化创新(如英雄游戏《二重螺旋》割草刷宝)。数据显示,《白银之城》首曝 PV 在 B 站获 600 万播放,《无限大》保密测试收获高评价,印证市场对创新内容的强烈期待。业内认为,二游市场正从 “流量竞争” 转向 “体验深耕”,这批新作的集中爆发不仅激活用户期待,更预示着二游行业或将迎来新一轮产品大年。

  韩国游戏制作人金亨泰(玩家戏称 “金 hentai”)以独特美术风格开辟市场,其团队 Shift Up 推出的《天命之子》《胜利女神:Nikke》等作品凭借擦边球设计长期占据全球畅销榜。5 月,其首款单机游戏《剑星》PC 版以中国区最低定价 268 元、专属中文配音等本地化策略引发抢购,上线即登 Steam 国区销量榜首、全球第三。金亨泰从漫画家转型游戏设计师,曾参与《剑灵》等爆款,2017 年创立 Shift Up 后专注成人向美学,2024 年《剑星》主机版发售奠定单机基础,2025 年借 PC 版强化中国市场布局,甚至亲自来华宣发。凭借游戏业务的成功,他以 7.25 亿美元身价首次登上福布斯韩国富豪榜。此次《剑星》的爆发,既印证 “涩涩经济” 的市场潜力,也展现海外厂商对中国玩家需求的精准把握 —— 低价策略与本土化诚意(如免费更新 20 件时装、适配手柄触感反馈)成为破局关键,玩家戏称 “金亨泰读懂了中国市场”。

  2025穿越火线职业联赛夏季赛(CFPLS26)于 5 月 20 日正式拉开帷幕,十支顶尖战队将通过常规赛(5 月 20 日 - 7 月 10 日 BO3 双循环)、季后赛(7 月 17 日 - 27 日 BO5 双败)及 8 月 9 日总决赛的层层角逐,争夺年度最高荣誉。本赛季地图池扩容至九张,新增 “新沙丘” 并调整部分地图为 CFS 赛事版本,常规赛 BP 规则改为 “随机盲 Ban + 主客队轮选”,季后赛则采用更具策略性的分轮禁选机制。阵容方面,成都 AG 迎回 “玄冥二老” 宠儿(队长指挥)与 Even(替补),XROCK. 斗鱼核心杜超复出填补突破位空缺,EDG. 斗鱼则以全新阵容亮相。揭幕战由卫冕冠军 KZ. 斗鱼对阵 EP. 快手,首日还将上演杜超回归首秀。赛事直播覆盖快手、抖音等平台,随着老将回归与赛制革新,CFPLS26 有望掀起新一轮枪战热潮。

  5 月 18 日,2025PEL和平精英职业联赛春季赛总决赛结束,广州 TT 战队夺得总冠军,选手派大兴获总决赛 FMVP。广州 TT、苏州 Tianba、杭州 LGD、深圳 WBG 将代表 PEL 赛区出征 6 月 27 日 - 29 日举行的和平精英香港邀请赛。