除此之外,大部分女孩对游戏的理解相对欠缺,或者说她们中的大多数还未到理解游戏那一层。
“一次训练赛,我们上单使用纳尔,对线对手的英雄是女刀锋,但她的第一件装备出了忍者足具,接着又出了一个小冰心,我就对她说,操作虽然没问题,但是这个出装是有问题的。对方是主E的艾瑞莉亚,W技能又是真事伤害,忍者足具的性价比太低了。冰锤的性价比远高于忍者足具。 按照我们的理解,撑血量,出小木锤,再说腰带,打他是最好的。”
“水平低一些的比赛,见到有女性玩家很正常,如果是最高水平的比赛,我至今没有看到哪一名女性玩家可以和最高水平的男玩家抗衡的先例,虽然女性玩家的生理特性,导致她们会比男玩家更加细腻,但并不是说在辅助这个位置仅仅有细腻就够了,一流的辅助玩家,Mata、卷毛、Madelife,他们不仅仅是在辅助这个位置技术好,你会发现他们玩任何一个位置,玩得都很好。”
站在男子俱乐部教练的位置,哥不林认为,女子电子竞技,只能算事刚起步,但从技术的角度,大家不能把她们的比赛水平与男子比。女子比赛应该向男子足球和女子足球一样,两者有一定差距,切并不具备可比性。当然不排除之后女子电子竞技的整体水平超过男子,但按照目前他所看到的,这个事情几乎段时间内很难发生。
听到这个问题,Athena的上单选手Morie笑了,翻译妹子也笑了:“Athena的重担兼队长Ryung就是在韩国非常有名的女性玩家,最高排名的韩服大师201名,韩国前200名是王者,Ryung只差一名就可以成为韩服的最强王者。”
曾与SKT T1的教练Okkma对过线的Ryung,在韩国的高分段选手中,具有一定的知名度。她想对线的职业选手是Faker,遗憾的是,她分数几乎不可能与Faker排到一起。谈起她们喜爱的电竞选手时,姑娘给了出有些出乎大家意料的答案,她们所喜欢的并不是LOL时代的选手。Ryung最喜欢的是曾经的韩国人皇Boxer李耀换,Morie喜欢的则是在Boxer拿冠军时,常常获得亚军的Yellow。
“韩国,很少有女孩子以电子竞技为职业。大多数家庭仍然不支持自己的子女从事电竞相关的工作,相比于电子竞技,老师或者公务员这些相对稳定的工作,是家里人对她们的期望。”Morie的家庭就是一个典型的例子,他的父母并不是同意他以此为生,相比之下Ryung的家庭相对开明,并没有因为她玩电子竞技,而对她的人生进行过干预。
所以,相比于中国,韩国的女子电子竞技其实没有比中国先进,而Athena会在初届女子赛便碾压中国女子队的很大一部分原因是,韩国民间水平和电竞氛围比中国更好,像Ryung这种以实力渐长的女性玩家,她们会想方设法提高自己的实力。之前,Athena Ryung就曾带领四个男孩子一起拿过韩国线下赛的冠军,当谈起为什么要与男孩子同场竞技时,Ryung的回答是:“这可以帮助我们提高自己的游戏水平啊。”
对于模特出身的MT的领队Kami来讲,本届女子赛可能会成为她人生中一次难得的历练。MT这支组件还未满1月的战队,在比赛结束时,估计就已就地解散。Kami亲手挑选的队员,在首轮便被淘汰,没能达到赛前Kami让她们晋级四强的要求。而且还向Kami索取出场费。
Kami很快冷静下来,这次失败的经历并不会影响她未来继续做女子电竞的决心。《英雄联盟》或未来其他项目,女性在游戏中的特殊性,决定了她们在游戏技术上的投入成本更低——相比于要比99%的男性玩家更强才能出名的男子电竞,女子电子竞技只需要比70%的男性玩家强,就能够吸引到足够的眼球,而且女生通过化妆可以弥补自身形象上的不足;女生的商业更加多元化,作为一个90%用户都是男性的市场,女性高手的商业价值显然比男性更高。